Assassin’s Creed : Jade s’impose déjà comme l’un des jeux mobiles les plus attendus de 2025. Développé par Ubisoft en partenariat avec Level Infinite (filiale de Tencent), ce RPG d’action promet de transposer le parkour, l’infiltration et l’exploration emblématique de la saga sur smartphone. Mais ce projet peut-il vraiment redéfinir le jeu mobile et s’imposer comme la référence RPG de l’année ? Examinons les faits.
Mécaniques de jeu et cadre historique
Situé en Chine antique à l’époque de la dynastie Qin, Assassin’s Creed : Jade explore une époque rarement abordée par la franchise. Le joueur incarne un assassin inédit, entièrement personnalisable — une première pour la série. Le jeu est pensé comme un monde ouvert avec des villes, villages, zones sauvages et forteresses impériales disponibles en exploration fluide.
Les mécaniques clés bien connues des fans — assassinats discrets, déplacements acrobatiques, points de synchronisation — sont toutes présentes, adaptées pour les écrans tactiles. Le système de combat repose sur des glissements directionnels, des parades et des réflexes rapides, traduisant les contrôles classiques de console en gestes intuitifs.
Ubisoft promet également des mécaniques RPG avancées, avec amélioration d’équipement, arbres de compétences et chaînes de quêtes, pour une expérience profonde et engageante. Les joueurs devront gérer leur progression, leur équipement et les capacités selon leur style de jeu.
Performances, graphismes et optimisation mobile
Assassin’s Creed : Jade repose sur l’Unreal Engine 4, offrant des graphismes de qualité console adaptés aux smartphones haut de gamme. Les environnements présentent un éclairage dynamique, des textures détaillées et des zones densément peuplées qui rappellent Odyssey ou Origins.
Pour garantir un large accès, Ubisoft travaille aussi sur la scalabilité des graphismes. Le jeu sera compatible avec des appareils moyens de gamme, avec des options de réglage visuel. Les premiers tests en bêta fermée ont montré une bonne stabilité sur Android et iOS.
La consommation de batterie et la chauffe des appareils sont des défis majeurs pour ce type de jeu. Ubisoft prévoit d’y répondre via des taux d’images adaptatifs et des modes performance, permettant aux joueurs de choisir entre qualité visuelle et économie d’énergie.
Monétisation et modèle de service continu
Contrairement à des titres mobiles précédents comme Assassin’s Creed : Identity, Jade sortira en free-to-play avec achats intégrés. Le modèle précis reste à dévoiler, mais devrait inclure des éléments cosmétiques, des passes de combat, voire des systèmes d’équipement aléatoire.
Ce positionnement le place en concurrence directe avec des mastodontes comme Genshin Impact ou Diablo Immortal. La différence tiendra dans le respect du joueur et la non-obligation de paiement pour progresser efficacement.
Ubisoft devra éviter les écueils du « pay-to-win » pour fidéliser son audience mobile. Des mises à jour régulières sont prévues : nouvelles quêtes, équipements, arcs narratifs… Si le suivi est rigoureux, Jade pourrait maintenir un haut niveau d’engagement sur la durée.
Réception communautaire et retours des bêta-tests
Les phases de test limitées au début et milieu de 2025 ont été globalement bien accueillies. Les testeurs ont salué la profondeur du système de combat, la qualité des graphismes et l’authenticité du décor historique chinois. Quelques critiques ont visé l’ergonomie tactile et la complexité de l’interface.
Ubisoft a rapidement réagi en collectant les retours et en annonçant des améliorations de l’interface et du mouvement du personnage. Ce dialogue permanent pourrait faire la différence et garantir un lancement réussi.
La marque a également lancé un programme pour créateurs de contenu afin de renforcer la visibilité du jeu. Cette stratégie d’ouverture suggère une volonté d’ancrer Jade comme un véritable écosystème évolutif.

Le marché des RPG mobiles en 2025
Durant le premier semestre 2025, les RPG mobiles ont continué à dominer les revenus du jeu vidéo, notamment en Asie et en Amérique du Nord. Des franchises comme Honkai : Star Rail ou Blue Archive imposent des standards élevés.
Pour Ubisoft, Assassin’s Creed : Jade représente bien plus qu’un simple spin-off mobile — c’est un virage stratégique dans un des segments les plus compétitifs de l’industrie. Avec le mobile représentant plus de 50 % des revenus globaux du jeu vidéo au deuxième trimestre 2025, cet enjeu est crucial.
Pour se démarquer, Jade devra proposer une valeur ajoutée claire : narration immersive, fidélité historique, ou mécaniques innovantes. L’héritage Assassin’s Creed jouera en sa faveur, mais le succès à long terme dépendra du suivi, de la monétisation et de la satisfaction des joueurs.
Assassin’s Creed : Jade va-t-il redéfinir le genre ?
À l’heure actuelle, Assassin’s Creed : Jade dispose d’un potentiel énorme pour redéfinir les attentes autour des RPG mobiles AAA. En combinant l’héritage de la série à un gameplay repensé pour mobile, il peut combler l’écart entre expérience occasionnelle et profondeur RPG.
L’expertise d’Ubisoft en matière de narration et de construction d’univers historiques est un atout important, notamment avec ce décor original en Chine antique. Ce projet symbolise aussi une tendance forte : les éditeurs majeurs ne considèrent plus le mobile comme secondaire.
Le succès d’Assassin’s Creed : Jade en 2025 dépendra de son exécution. Mais si Ubisoft tient ses promesses, ce jeu pourrait marquer une étape clé dans l’évolution du RPG mobile.