Non assemblé, Machinarium est un jeu grandiose. Le récit comprend de nombreuses intrigues sensationnelles et évocatrices : enlèvement opportuniste, agression sans âme, culte arbitraire et institutionnalisme sans espoir. Mais il s’agit essentiellement d’un jeu sur un petit et humble robot, dont le nom n’est jamais mentionné.
Intrigue et gameplay
Le protagoniste robot n’essaie pas de changer le monde. Il veut juste retrouver sa place après avoir été mis au rebut. Il n’a aucune capacité reconnaissable, juste le simple fait de s’étirer jusqu’à sa taille maximale ou de rétrécir comme une boîte de conserve. Une telle compétence vous permet d’effectuer certaines tâches, où vous devez atteindre des objets en hauteur ou, à l’inverse, vous recroqueviller, afin que les dimensions vous permettent de ramper au bon endroit.
La tâche principale du héros – corriger l’injustice de son monde. En fonction de l’endroit, il trouve des objets utiles, des meubles et d’autres robots. Il les réorganise, les exploite dans un but précis, afin d’atteindre son objectif. Malgré quelques actions mécaniques traditionnelles, l’utilisation de certains objets reste parfois assez originale.
L’utilisation d’objets est clairement destinée à égayer le monde « terne » du jeu. Essentiellement, s’il n’est pas engagé dans le brassage et autres machinations de ce genre, le héros n’a rien d’autre à faire que de suivre le curseur et de s’étirer. Les tâches sous forme de petits jeux individuels rencontrés en cours de route ont également un effet positif. Ils complètent le tableau et en font une quête à part entière, ce qu’est Machinarium.
Mécanique du jeu Machinarium
La méthode d’interaction avec l’environnement se concentre en outre sur un level design astucieux et des effets visuels superbement dessinés (qui ont remporté le prix d’excellence en arts visuels au festival du jeu indépendant). Un avantage supplémentaire du jeu est la bande sonore originale, y compris une bande de fond avec des répliques « subtiles » dans le jeu.
Le monde de Machinarium est conçu de telle manière que le héros n’a toujours que quatre ou cinq endroits sur un seul écran pour naviguer et résoudre des énigmes en même temps. Cela permet de résoudre habilement les problèmes situationnels qui nécessitent une chaîne d’actions séquentielles. L’optimisation des stocks y contribue également. Le robot mignon ne transporte jamais plus d’objets que nécessaire. De plus, il n’a jamais besoin d’organiser un inventaire inutile, ce qui élimine la charge du jeu.
Conclusion du jeu Machinarium
Les énigmes narratives offrent des moments de légèreté et de divertissement visuel. Néanmoins, ce sont les tâches logiques qui font vraiment travailler l’esprit du joueur au maximum de son potentiel. Cela dit, trouver des indices n’est pas tout. Il faut également garder à l’esprit la signification des boutons sur lesquels on appuie. Certaines tâches vous obligent même à faire fi de la logique et font appel à la pure ingéniosité. Une réflexion originale et des graphismes minimalistes sont deux caractéristiques essentielles de Machinarium.