Rezension der mobilen Version von Very Little Nightmares

Premium-Handyspiele, die mit PC-Spielen verwandt sind, lösen einen großen Hype aus. Das gilt vor allem für Very Little Nightmares, das mobile Prequel zu Little Nightmares, das 2017 für PC und Konsolen erschienen ist. Die Kritiken dazu sind eher gemischt. Während die PC-Version Millionen von Herzen eroberte, sowohl bei Profi- als auch bei Hobbyspielern, lief bei der mobilen Version etwas schief.

Plausible Rätsel

Very Little Nightmares ist ein Spiel im Hochformat. Es schaut sich die Umgebung an, löst Rätsel und treibt eine Art Erzählung voran, die vor allem durch das Setting geprägt ist.

Du spielst ein kleines Mädchen in einem gelben Mantel, das versucht, aus einem bizarren Herrenhaus voller gruseliger und entnervender Szenen zu entkommen. Auf den ersten Blick mag es wie eine Horrorversion von Monument Valley aussehen. Allerdings ist Very Little Nightmares in seiner Präsentation und seinen Rätseln weit weniger abstrakt. Um voranzukommen, musst du Schlüssel benutzen, auf Gegenstände klettern, Kisten schieben und Schalter betätigen.

Es gibt keine Mechanismen, die Ihnen besondere Fähigkeiten verleihen, um Strukturen zu bewegen oder Licht und Schatten zu kontrollieren. Vielleicht ist das der Sinn der Sache. Schließlich handelt es sich um ein Horrorspiel, und was gibt es Besseres, als den Spielern das Gefühl zu geben, klein und machtlos zu sein?

Very Little Nightmares Rätselspiel

Todesversuche

So sehr sich die Entwickler auch bemühten, Spannung zu erzeugen oder zumindest ihre Welt zu erden, es ist ihnen nicht wirklich gelungen, die richtige Atmosphäre zu schaffen. Horror ist schwer zu vermitteln, und noch schwerer ist es, ihn auf einem Sechs-Zoll-Bildschirm darzustellen. Very Little Nightmares macht dies noch schwieriger, indem es seine Gruselgeschichten in ein Spiel voller Rätsel einbindet, die den Spieler regelmäßig dazu zwingen, auf Trial-and-Error-Taktiken zurückzugreifen, um sie zu lösen.

Es handelt sich im Wesentlichen um ein Puzzlespiel, dessen größtes Problem die Puzzles selbst sind. Von wenigen Ausnahmen abgesehen, sind alle Herausforderungen im Spiel eine Kombination aus seltsam oder frustrierend. Das wird nur noch schlimmer, je weiter man in das Spiel eintaucht: Schnelle Reaktionen werden immer notwendiger, um beim Lösen des Rätsels nicht zu sterben.

Mobile Unordnung

Very Little Nightmares leidet darunter, dass es nicht besonders mobilfreundlich ist. Obwohl das Spiel speziell für kleine Bildschirme entwickelt wurde, sind die Touch-Steuerung und die Wegfindung schwerfällig. Außerdem gibt es ein inkonsistentes Kontrollpunktsystem.

Es gibt auch einige Szenen, die sehr dunkel sind, und mindestens ein Sound-Puzzle, das Probleme verursachen kann, wenn es an einem hellen Ort oder mit ausgeschaltetem Ton gespielt wird, oder beides. Das Spielerlebnis lässt also sehr zu wünschen übrig, vor allem wenn man Zeit hatte, die Computerversion des Spiels zu genießen.

Die Quintessenz

Abgesehen von der schönen Grafik gibt es an Very Little Nightmares nicht viel zu mögen. Das Spiel wirkt von vorne bis hinten schlecht durchdacht. Es funktioniert nicht als Teil Horror, Rätselspiel oder mobile Erfahrung. Das ist ein ziemlich großes Problem, wenn man versucht, ein Horror-Rätselspiel für mobile Geräte zu entwickeln.