Overwatch mobile su giochi di guerra Shadowgun maxed-out

Shadowgun War Games è la risposta a Overwatch, ma per il gioco mobile. Su uno smartphone o un tablet, il gioco sembra fantastico. Presenta immagini a colori accattivanti ed effetti speciali impressionanti. L’interfaccia utente è minimalista e caratterizzata da una certa finezza, ma lascia alcuni momenti simili a Overwatch.

Carenze del gioco d’azione mobile

Nonostante i suoi meriti visivi, il gioco ha ancora una serie di difetti. Uno di questi è la mancanza di un numero adeguato di personaggi. Mentre Overwatch offre 21 eroi, Shadowgun War Games ne presenta solo 5, il che peggiora notevolmente il processo di selezione. Quindi c’è Slade, che può essere descritto come un tuttofare. È presente anche uno specialista di supporto SARA, un Jet assassino con una velocità incredibile e un Willow cecchino, in grado di colpire il bersaglio da una lunga distanza.

Anche se c’è una chiara distinzione tra i personaggi, non c’è molto spazio di manovra. Questo è chiaramente visibile quando si tratta di creare uno stile di gioco personale. Un’altra sfumatura è la presenza di due diverse modalità di gioco, che, tuttavia, non richiedono un vero e proprio sviluppo della strategia. Alcuni considerano addirittura che l’azione sia stata copiata da Overwatch. Allo stesso tempo, i Paladini hanno fatto i loro piccoli cambiamenti, che alla fine hanno giocato a loro favore.

Come giocare a Shadowgun War Games

La componente co-op di Shadowgun War Games

Il deathmatch a squadre non richiede il lavoro di squadra in senso tradizionale. Essenzialmente presenta 10 giocatori che corrono in giro cercando di distruggersi a vicenda, mentre Capture the Flag fornisce al massimo una minima interazione cooperativa. Tuttavia, la versione attuale si presenta come un tradizionale gioco di squadra, dove ognuno ha un ruolo con un certo grado di importanza nel quadro generale.

Per quanto riguarda i controlli, ci sono delle sfumature. Prima di tutto, sono terribilmente imprecisi. Shadowgun War Games non è complesso come Call of Duty Mobile. Ma vuoi essere in grado di mirare con precisione ai tuoi avversari. Tuttavia, non importa quanto duramente ci provi, compreso il cambiamento di molte impostazioni, i controlli non vogliono funzionare come richiesto. La mira si fa molto lentamente, saltando molto.

La ciliegina sulla torta è la monetizzazione. Lo sviluppatore Madfinger vuole che i giocatori investano 10 dollari per il pass di combattimento. Include booster di esperienza, pelli, valuta e altro, in modo che il gioco completo possa continuare. Ma a causa dei comuni bug incontrati nel gameplay, molti non vedono il punto di spendere quel tipo di denaro per assicurarsene di nuovo.

Conclusione

In sostanza, Shadowgun War Games semplicemente non è pronto per il lancio, compresa la connessione di monetizzazione. Nonostante sia considerato un’alternativa mobile a Overwatch, il gioco è ancora inferiore al suo concorrente. Un certo numero di modifiche sono ancora necessarie, compreso l’ampliamento della lista dei personaggi. Elaborare i personaggi e fornire più scelte attirerà più fan. Inoltre, lo sviluppatore dovrebbe stabilire un punto sul sistema di controllo. L’esperienza complessiva e l’impressione del gioco dipendono da questo.