Der bekannte Spieleentwickler, das japanische Unternehmen Konami, hat einen eher zweideutigen Ruf. Einerseits hat das Unternehmen seinen rechtmäßigen Platz in der Geschichte der Spiele eingenommen, da es in den letzten Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts so ikonische Spieleprojekte wie Silent Hill, Contra, Metal Gear und Castlevania (Akumajo Dracula) entwickelt hat. Andererseits hat das Unternehmen seinem Karma erheblich geschadet und eine ganze Reihe von Fans verprellt, indem es den Profit nicht nur zum Ziel seiner Arbeit, sondern zum Selbstzweck, ja sogar zum Fetisch gemacht hat. Der Einfluss und die Bedeutung des Entwicklers in der Spielewelt sind jedoch trotz seines angeschlagenen Rufs immer noch beträchtlich.
Die Aufregung der Spielergemeinschaft
Und das Spielprojekt, das im Jahr 2020 umgesetzt wird, hat die Spieler schlichtweg schockiert. Zugegeben, der Schock war angenehm. Das Unternehmen hat eines seiner berühmtesten Spiele, Castlevania: Symphony of the Night, in einer Version für mobile Plattformen neu aufgelegt. Das Spiel wurde 1997 für die PlayStation veröffentlicht und war ein Meilenstein. Außerdem wurde über das Spiel sowohl positiv als auch eindeutig negativ gesprochen. Der Grund für die negativen und ironischen Kritiken war die enttäuschende englische Sprachausgabe, die der Spielergemeinde eine Menge einprägsamer Ausdrücke bescherte, die man heute als Memes bezeichnen würde.
Einige Zeit später veröffentlichte das Unternehmen das Spiel erneut für den Sega Saturn und schuf eine aktualisierte Version exklusiv für Japan mit zwei neuen Schauplätzen und einer neuen Figur, Maria Renard. Im Laufe der Zeit, für die Veröffentlichung auf moderneren Plattformen, mussten die Entwickler den Soundtrack des Spiels komplett ändern, was viele Fans verärgerte, da der ursprüngliche Soundtrack, obwohl voll von, gelinde gesagt, seltsamen verbalen Konstrukten, von den Leuten geliebt wurde und das Spiel mit diesem Soundtrack sehr beliebt war.
Der Unterschied zwischen Castlevania auf dem Handy und dem PC
Der grundlegende Unterschied zwischen der mobilen Version und der Konsolenversion: In einem mobilen Spiel kann der Spieler von Anfang an wählen, welchen Charakter er spielen möchte. In der ursprünglichen Version gab es diese Option nicht. Einige Charaktere, wie Richter Belmont, konnten nur als Bonus nach Abschluss des Spiels gespielt werden.
Kenner empfehlen, zum ersten Mal Alucard als Charakter zu wählen und das Spiel mit ihm zu spielen.
Stärken und Schwächen
Zu den Vorzügen des Spiels gehört zweifellos das Steuerungssystem. Es ist so praktisch und gut durchdacht, dass es eine Augenweide ist.
Trotz der Erstveröffentlichung im Jahr 1997 hat das Spiel bis heute nichts von seiner Anziehungskraft verloren, da es in einem so interessanten und unglaublich komplexen Genre wie Metroidvania entwickelt wurde. Diese Spiele zeichnen sich vor allem durch eine sorgfältig entwickelte und groß angelegte Welt, sowie ein durchdachtes und überprüftes Szenario- und Charaktersystem aus. Daher gute metroidvaniya Spiel wird nicht verlieren ihre Popularität und ein paar Jahre nach seiner Gründung. Schließlich gibt es nur sehr, sehr wenige gute Spiele in diesem Genre.
Schlussfolgerung zu Castlevania
Die Action in Symphony of the Night ist dynamisch, voller Hindernisse und Kämpfe mit zahlreichen Feinden. Im Vergleich zu modernen Spielen wirken einige Teile des Spiels, insbesondere das Kampfsystem, naiv und sogar primitiv. Dies wird jedoch durch ein so gut durchdachtes Gameplay kompensiert, dass nur wenige moderne Spiele Symphony of the Night in dieser Hinsicht das Wasser reichen können.