Revisión de Thumper

Inicialmente, este proyecto surgió como un experimento para decodificadores. Y en poco tiempo, el juego recibió muchos comentarios positivos entre los jugadores, pero no se convirtió en el más popular. Pero con un alto grado de probabilidad, esto se debe al hecho de que en ese momento había muchos otros juegos interesantes y más esperados.

Thumper es un juego que está acompañado por una banda sonora oscura, y el jugador se sumerge en un mundo abstracto con imágenes espeluznantes y ritmos pesados. El jugador debe controlar un gran escarabajo que se desliza por el camino plateado y avanza. Durante el movimiento, podemos decir que la realidad simplemente se rompe y la materia se distorsiona.

Proceso de juego

El resultado final es golpear oportunamente las notas que se encuentran a lo largo del camino en el piso o las paredes. En algunos casos, debe usar el análogo izquierdo, extendiendo así sus alas y volando hacia arriba. Esto permite no solo superar varios obstáculos en el camino, sino también recibir bonificaciones adicionales.

Aquí incluso puede ingresar con cuidado a la deriva cerca de las paredes, pero debe tener cuidado, ya que puede romper el caparazón. En los obstáculos de energía, lo mejor es acelerar, de lo contrario, el escarabajo puede romperse.

Es importante no omitir notas y acumular una calificación, y esto le permitirá restaurar el caparazón, protegiéndose así de una próxima colisión. Y cerca de las puertas especiales, el jugador tiene la oportunidad de devolver la armadura.

Golpeador de jugabilidad

Cada nivel tiene 30 puntos de guardado, por lo que incluso con ubicaciones grandes, brinda un juego tranquilo sin irritación. Además, hay notas en el juego que se pueden omitir sin consecuencias, y esto simplemente no da una cierta cantidad de puntos extra en la calificación.

Es importante comprender que con el paso de los niveles se vuelven cada vez más difíciles y es necesario tocar las notas sin errores. Y los jefes emergentes no dejan que te aburras. Por ejemplo, uno puede aparecer al principio del nivel, mientras que el otro ya está al final. Y en todas partes, el jugador está esperando varias pruebas. Al pasar, el escarabajo también acumula energía, y si creas combinaciones sin errores, se vuelve cada vez más. Y esta energía, cuando se libera, simplemente destruye todo el mal que está alrededor. Y todo se ve increíblemente hermoso, no hay dudas sobre los efectos visuales.

Además, cualquier episodio termina con una batalla con el diablo, y aquí la dificultad de pasar solo aumenta. Sin embargo, la mecánica sigue siendo la misma.

Todo funciona de manera hermosa y estable, y lo importante es que Thumper ni siquiera es adecuado para los dispositivos más exigentes.