Recensione di Thumper

Inizialmente, questo progetto è nato come esperimento per set-top box. E in breve tempo il gioco ha ricevuto molti feedback positivi tra i giocatori, ma non è diventato il più popolare. Ma con un alto grado di probabilità ciò è dovuto al fatto che a quel tempo c’erano molti altri giochi interessanti e più attesi.

Thumper è un gioco accompagnato da una colonna sonora oscura e il giocatore è immerso in un mondo astratto con immagini inquietanti e ritmi pesanti. Il giocatore deve controllare un grande scarabeo che scivola lungo la strada argentata e avanza. Durante il movimento, possiamo dire che la realtà è semplicemente spezzata e la questione è distorta.

Processo di gioco

La linea di fondo è colpire tempestivamente le note che si trovano lungo la strada sul pavimento o sui muri. In alcuni casi, è necessario utilizzare l’analogo sinistro, spiegando così le ali e volando in alto. Ciò consente non solo di superare vari ostacoli lungo il percorso, ma anche di ricevere bonus aggiuntivi.

Qui puoi anche entrare con attenzione nella deriva vicino alle pareti, ma devi stare attento, perché puoi rompere il guscio. Agli ostacoli energetici, è meglio accelerare, altrimenti lo scarafaggio potrebbe rompersi.

È importante non saltare le note e accumulare una valutazione, e questo ti consentirà di ripristinare il guscio, proteggendoti così da una collisione imminente. E vicino ai cancelli speciali, il giocatore ha l’opportunità di restituire l’armatura.

Tippete di gioco

Ogni livello ha 30 punti di salvataggio, quindi anche con luoghi di grandi dimensioni offre un gioco calmo senza irritazioni. Inoltre, ci sono note nel gioco che possono essere saltate senza conseguenze, e questo semplicemente non dà un certo numero di punti extra nella valutazione.

È importante capire che con il passaggio i livelli diventano sempre più difficili e devi colpire le note senza errori. E i capi emergenti non ti fanno annoiare. Ad esempio, uno può apparire proprio all’inizio del livello, mentre l’altro è già alla fine. E ovunque il giocatore sta aspettando vari test. Al passaggio, anche lo scarafaggio accumula energia e se crei combinazioni senza errori, diventa sempre di più. E questa energia, quando viene rilasciata, distrugge semplicemente tutto il male che c’è intorno. E sembra tutto incredibilmente bello, non ci sono domande sugli effetti visivi.

Inoltre, ogni episodio termina con una battaglia con il diavolo, e qui la difficoltà di passaggio aumenta solo. Tuttavia, la meccanica rimane la stessa.

Tutto funziona magnificamente e stabilmente, e l’importante è che Thumper non sia adatto nemmeno ai dispositivi più esigenti.